―――――――――――――――――――― 『神我狩』エラッタ (2026/04/24追加分) ―――――――――――――――――――― ――――――――――――― ■武装伝奇RPG  神我狩■ ――――――――――――― ●p089 ダークハンターBの《影門治癒》 誤:常時効果。対象は[ダメージ]を与えない[タイミング:攻撃]の《タレント》(例:《影門霊力》など)を使用する度に、その効果に「対象の【生命力】を[ランク:1]の[魔法ダメージ]分[回復]する」を追加する。 正:常時効果。対象は[ダメージ]を与えない[タイミング:攻撃]の《タレント》(例:《影門霊力》など)を使用する度に、その効果に「対象の【生命力】を[ランク:1]の[魔法ダメージ]分[回復]する」を追加する。この効果は「対象の【生命力】を[回復]する効果を持つ《タレント》」には適用できない。 ※FAQ基本-P-ダークB-004の内容を追加しました。 ●p091 ダークハンターBの●《影技増幅》 誤:常時効果。対象は[ダメージ]が発生しない[タイミング:攻撃]の《タレント》(例:《影門霊力》など。《影門治癒》の[回復]は含まない)を使用する度に、その効果に「対象に[超過霊力]を1個与える」を追加する。 正:常時効果。対象は[ダメージ]が発生しない[タイミング:攻撃]の《タレント》(例:《影門霊力》や、※《高位治癒》などの【生命力】を[回復]する《タレント》にも適用可)を使用する度に、その効果に「対象に[超過霊力]を1個与える」を追加する。 ※FAQ基本-P-ダークB-008の内容を追加しました。 ●p107 [盾]の解説  文末に以下の一文を追加。 「[盾]は[用法:片手]が1つ空いている状態であればひとつだけ[装備]できます。」 ※過去のエラッタ修正時に漏れた内容となります。 ●p166 [タイミング:開始]  文末に以下の一文を追記 ([超過霊力]を与える、[移動]や[設置]を行う、[行動値]を入れ替える、即座に[手番]を迎える、[回復]を行う等の持続しない効果は、一瞬のみの効果として扱ってください) ●p166 [タイミング:常時]  文末に以下の一文を追記 「ただし、同一処理内で効果を切り替え、有利な効果だけを得ると言った使用は行えません。」 ●p167 距離の詳細の[近接状態] 誤:使用者と[近接状態]にある対象に効果を発揮する 正:使用者と、使用者と[近接状態]にある対象に効果を発揮する ●p179 不利な状態変化の気絶 誤:[戦闘終了]:10分 正:[戦闘終了]:10分(1シーン/【生命力:1】に変更) ●p179 不利な状態変化の戦闘不能 誤:[戦闘終了]:10分 正:[戦闘終了]:10分(1シーン/【生命力:1】に変更) ――――――――――――――――――――――― ■神我狩 拡張ルールブック ダモクレスの機神■ ――――――――――――――――――――――― ■エラッタ機神-P-共通種族-001 ●p039 《異常回復》の効果 誤:対象は《タレント》[アイテム][小休止][大休止]などによって【生命力】を[回復]する際、さらに5点[回復]する。 正:対象は《タレント》[アイテム][小休止][大休止]いずれかの[回復]の効果に+5の修正を得る。 再修正:対象は《タレント》[アイテム][小休止][大休止]の【生命力】を[回復]する効果に+5の修正を得る。 ―――――――――――――――――――――――― ■神我狩 ストーリー&データ集 少女を焦す熾火■ ―――――――――――――――――――――――― ●p011 《伝説の財宝》の効果 誤:[タイミング:攻撃/距離:その他/対象:その他] 正:[タイミング:特殊/距離:使用者/対象:使用者] ―――――――――――――――――――――――― ■神我狩 拡張ルールブック 四神ガーディアンズ■ ―――――――――――――――――――――――― ■エラッタ四神-P-アークA-003 ●p034 ◎《精神一到》の効果 誤:また、対象は《破神裂牙》《破神烈光》のいずれかにも《霊力断空》の効果を適用可能となる。 修正:また、対象は《破神秘奥》《破神裂牙》のいずれかにも《霊力断空》の効果を適用可能となる。 再修正:また、対象は《破神裂牙》にも《霊力断空》の効果を適用可能となる。 ※過去のエラッタ修正時に漏れた内容となります。 ●p046 ゴッドハンドAの《発勁》  以下の一文を削除 「なお、《小周天》を取得済みなら、[コスト:n・n]扱いのまま、任意の[コスト]1個でも使用可能。)」 ※過去のエラッタ修正時に漏れた内容となります。2版以降は修正済みです。 ●p048 コントラクターAの◎《無双乱舞》 「使用済み・未使用に関わらず使用する。」の一文に続き次の文章を追加。 「(コストは消費済みとして扱う)」 ――――――――――――――――――――――――― ■神我狩 ストーリー&データ集 神魔ストラグル■ ――――――――――――――――――――――――― ●p132 装飾の[弾帯] 誤:[装備]中、名称に「※」「銃」いずれかの表記が存在する[武器]の[ダメージ]を+4する。 正:[装備]中、名称に「※」「銃」いずれかの表記が存在する[武器]1つの[ダメージ]を+4する。 ――――――――――――――――― ■神我狩 GMブック 神怪夜行■ ――――――――――――――――― ●p029 火鼠×5の《属性無効Ⅰ》 誤:《属性無効Ⅰ》 正:《火炎耐性》 ●p057 竜灯の《うねる竜鱗》 誤:特殊/使用者 正:常時/使用者 ●p086 戦術用パワードスーツの《他弾頭ミサイル》 誤:《他弾頭ミサイル》 正:《多弾頭ミサイル》 ●p098 下位吸血鬼の素材 誤:吸血鬼の灰 正:下級吸血鬼の灰 誤:吸血鬼の心臓 正:下級吸血鬼の心臓 ●p103 [ガシャドクロ]の《冥府の瘴気》の効果 誤:対象は[状態変化:猛毒]となる。 正:対象は[状態変化:猛毒/強度:10]となる。 ――――――――――――――――――――――――― ■神我狩 ストーリー&データ集 超神イヴォルヴ■ ――――――――――――――――――――――――― ●p036 エニグマティックAの《神性変更》  効果の文末に次の一文を追加。 「なお《神性変更》は[タイミング:開始]で再度使用することで、付与する[属性]を変更できるものとする。」 ※●p036 エニグマティックBの《憑依変更》  効果の文末に次の一文を追加。 「なお《憑依変更》は[タイミング:開始]で再度使用することで、[半減]する[属性]を変更できるものとする。」 ――――――――――――――――――――――――― ■神我狩 ストーリー&データ集 神化の誓約■ ――――――――――――――――――――――――― ●p197 [ボス]の〇《結界盾》 誤:特殊/使用者 正:常時/使用者 ●p207 [ボス]の●《神聖祈願》 誤:戦闘地帯/戦闘地帯/コスト:1個 正:魔法攻撃:戦闘地帯/戦闘地帯/コスト:1個 ―――――――――――――――――――――――――――――― ■神我狩 FAQエラッタ■ ―――――――――――――――――――――――――――――― ■エラッタ基本-P-ダークB-009 ●p091 ●《影技増幅》の効果  誤:対象は[ダメージ]が発生しない 正:対象は[ダメージ]を与えない →■エラッタ基本-P-ダークB-009を削除 ■FAQ神機-P-ソウルB-002 ●p031 《喰霊幻惑》 Q:《喰霊幻惑》で[受動判定]を代行する際の判定は、【回避】あるいは【抵抗】を任意で選択できるということでしょうか。  また、《防護》等のように自分自身を対象にして使用出来るのでしょうか? (エラッタ前)A:はい。任意で選択できます。そのため、[特殊攻撃]に対して[受動判定]で【回避】を選択し、【回避】に成功した後《喰霊圏》を使用する、などの行動も可能です。  また、自分自身を対象に使用が可能です。 (エラッタ後)→ A:はい。任意で選択できます。そのため、[物理攻撃]に対して[受動判定]で【抵抗】を選択し、その後【回避】判定成功扱いで《喰霊圏》を使用する、などの行動も可能です。  また、自分自身を対象に使用が可能です。